Crea tu propio Feudo o encuentra un Claro para tus changelings
Tras la aparición de Changeling: El Ensueño 20º Aniversario en español, llega el Libro de los Feudos, el primer suplemento de la línea en nuestro idioma. Este completo volumen da un repaso a los Feudos y Claros, aquellos lugares donde el Ensueño y el Mundo de Otoño se encuentran, y en los que se arremolinan los changeling para capear el gélido roce de la Banalidad.
Junto con gran cantidad de información acerca de lo que significan los Feudos para los changelings, el libro aporta nuevas reglas, nuevos arquetipos de Feudos y de Claros y multitud de ejemplos y de ganchos para historias que facilitarán la labor del Narrador a la hora de preparar sus partidas.
¿Qué puede encontrar en el Libro de los Feudos?
- El libro se abre con un breve relato en el que descubrimos que a veces los Feudos pueden albergar oscuros secretos de los que no sabemos nada.
- Una corta Introducción presenta el libro y cada uno de sus capítulos, además de incluir un vocabulario útil para facilitar la lectura.
- El Capítulo Uno estudia la historia de los Feudos desde la Edad Mítica hasta nuestros días y presenta algunos ejemplos de interés, además de explicar el peso que tienen los Feudos en la sociedad changeling y las repercusiones sociales de ser propietario de uno.
- El Capítulo Dos incluye todo lo necesario para crear un Feudo, explica todos los tipos de Feudo (incluyendo varios nuevos) con multitud de ejemplos y aporta nuevas reglas para detallar más los Feudos adquiridos mediante puntos de Trasfondos.
- El Capítulo Tres ahonda en los derechos y responsabilidades que tienen los propietarios de los Feudos, así como en todo lo necesario para el mantenimiento de éstos y algunos de los peligros a los que se pueden enfrentar los Feudos (y sus dueños).
- El Capítulo Cuatro presenta siete ejemplos de Feudos junto con ganchos para historias de cada uno de ellos. Desde academias en Kenia a talleres en el subsuelo de Hong Kong pasando por granjas de llamas en Perú.
- El Apéndice desarrolla los Claros, aquellos lugares donde el Ensueño toca el Mundo de Otoño de forma natural. En él se presentan todas las reglas necesarias para crear uno, junto con varios arquetipos de Claro nuevos y cuatro interesantes Claros de ejemplo.
Si quieres consultar la ficha completa de Libro de los Feudos puedes hacerlo aquí.