Pudriéndose desde dentro
Milton se ha convertido en un pueblo propiedad de una compañía, y esa compañía es Pentex. Entre los policías privados, los Fomori avispa y los maliciosos espíritus, la vida es cada vez más dura. ¿Puede una única manada de Garou deshacerse de la podredumbre y convertir Milton en un territorio que realmente deseen mantener? Aroma a Podredumbre presenta tres historias en el mismo pequeño pueblo junto con escenas que pueden incluirse en cualquier crónica de Hombre Lobo:
- La Sala de Descanso: El centro logístico de una compañía busca productividad a un terrible coste humano.
- Sombras en el Muro de la Prisión: Un espíritu embaucador pretende usar a los Garou para sus propios fines.
- Una Libra de Carne: Una manada rival y su espíritu patrón desafían a los Garou de Milton.
- Guía para la creación de personajes y una sesión cero, útil para jugar a estar historias o cualquier otra.
- Escenas listas para usar que muestran las relaciones de los Garou con los humanos y su mundo, apropiadas para usar en cualquier historia.
Aroma a Podredumbre es una crónica para Hombre Lobo: El Apocalipsis, un Juego Narrativo de horror ambiental y espiritual.
Ficha técnica
- Fecha: Sin fecha estimada
- Páginas: 96
- Dimensiones: 21,5 x 28 cm
- Encuadernación: Cartoné