Próximas novedades de Mundo de Tinieblas
A la inminente publicación de Chicago Nocturno y Guía de Juego para Vampiro: La Mascarada 5ª Edición esta misma semana, se añadirán a lo largo de los próximos meses algunos de los libros más esperados por jugadores y Narradores. Chicago Nocturno explora en detalle una de las principales ciudades de la Camarilla y recupera el espíritu de los Nocturnos clásicos de Vampiro. Por su parte, Guía de Juego ofrece infinidad de nuevas posibilidades para tus partidas y reúne a todos los Clanes que no aparecen en el básico de V5.
Tras la publicación de ambos libro, los mecenas de Hombre Lobo: El Apocalipsis 5ª Edición podrán disfrutar de esta nueva edición del juego que adapta Hombre Lobo a las reglas de 5ª edición, junto con todos los extras desbloqueados durante la campaña. También se publicará la esperada Pantalla del Narrador acompañada de un kit de herramientas que incluye una aventura introductoria.
Por su parte, y algo más adelante, los aficionados a Vampiro: La Mascarada 20º Aniversario podrán disfrutar del esperadísimo Diario de la Jyhad de Beckett, que sigue al conocido Gangrel arqueólogo en sus viajes por todo el mundo al tiempo que se ve envuelto en las más turbias maquinaciones de los Antiguos.
Pero estad atentos, ése es sólo un pequeño avance de unos meses que estarán cargados de novedades para Mundo de Tinieblas.
Chicago Nocturno
No aceptes sustitutos: Chicago es la ciudad de los vampiros.
Reclama un refugio en Gold Coast. Hazte un sitio en esta atestada metrópolis.
Subyuga a un puñado de vivos en la avenida Míchigan. Bebe de algunos de los embriagadores recipientes que tenemos aquí.
Descubre la vida nocturna. Ven a visitar el Succubus Club, el Blue Velvet o Red Noº 5, si te dejan entrar. Las listas de invitados son condenadamente exclusivas.
Preséntate ante el Príncipe Ventrue. Conoce su visión. Apóyala, sírvela. Cáele en gracia y tendrás una buena inmortalidad.
Simplemente ignora las purgas de Anarquistas, Sangre Débil y Retoños cuando resultan molestos, ¿de acuerdo? Apuesta por la Camarilla y ella apostará por ti. Recuerda quién te guarda las espaldas y quién puede retirarte su apoyo en un abrir y cerrar de ojos no-muertos.
No te inmiscuyas en asuntos que no te conciernen.
No vagabundees por territorios que no conoces, porque alguien podría reclamar tu cráneo como trofeo.
No jodas al ganado de otros Vástagos o encontrarás al tuyo asesinado y tirado en un contenedor, y eso sólo será el principio de tus problemas.
Chicago puede serlo todo para un vampiro como tú.
Sólo tienes que aceptar a Chicago en tu corazón. Conviértete en parte de la ciudad.
Chicago Nocturno incluye:
- Una historia de Chicago desde la perspectiva de múltiples vampiros y relatos del dominio en las noches actuales, junto con sistemas para presentar esta ciudad como la máquina disfuncional y retorcida que es.
- Una presentación de la entrada del Clan de la Noche en la Camarilla y las reglas para interpretar Lasombra en Vampiro: La Mascarada 5ª Edición, incluyendo su Disciplina Olvido.
- Más de cincuenta Vástagos con biografías, ambiciones, secretos, relaciones y razones para incluirlos en una crónica concreta, junto con ficción que ilustra a estos personajes y lugares clave de toda la ciudad.
- Multitud de ganchos para crónicas que abarcan de todo, desde la Bestia y el Ansia a la Humanidad y la jerarquía, y una crónica en la que los Lasombra tienen la misión de unirse a las filas de la élite de la Camarilla.
- Coteries que ilustran las facciones de los Vástagos de Chicago y nuevos ejemplos de coterie para tus personajes.
- Fichas de conocimientos para personajes nuevos o ya establecidos en Chicago, que proporcionan a los jugadores formas sencillas de integrar a sus personajes en las muchas historias de este libro.
[Consulta la ficha completa del libro]
Guía de Juego
Hijos de Caín
Los hijos de la noche… ¡Qué juegos juegan! ¿Y qué juegos podemos jugar con ellos?
Los vampiros han acechado entre nosotros desde que las primeras ciudades sin nombre se alzaron a orillas del Éufrates. Comandan tremendos poderes y extrañas magias, Cazan de maneras singulares e incluso se unen cuando los tiempos lo exigen.
Este libro recopila nuevas opciones para creación de personajes, Poderes, guías para jugar juntos, solos y virtualmente, y nuevas formas de usar las viejas reglas. El complemento perfecto al básico de Vampiro: La Mascarada.
La Guía de Juego incluye:
- Perfiles de siete Clanes de Vástagos: Banu Haqim, Hécata, Lasombra, El Ministerio, Ravnos, Salubri y Tzimisce.
- Reglas expandidas para interpretar parias: Caitiff, Sangre Débil, Ghouls y mortales.
- Poderes de Disciplinas, rituales de Hechicería de Sangre y fórmulas de Alquimia de Sangre Débil nuevos y consolidados, además la Disciplina Olvido y sus ceremonias.
- Sistemas y Ventajas para coteries, incluyendo una hoja de coterie.
- Directrices y consejos para crónicas no tradicionales, incluyendo: sólo Sangre Débil, estilo compañía, juego virtual y juego uno a uno.
- Reglas actualizadas para Piedras de Toque, Memoriam y proyectos.
[Consulta la ficha completa del libro]
Hombre Lobo: El Apocalipsis 5ª Edición
Gaia está muriendo.
Los hielos se derriten mientras los mares ascienden.
El calor aumenta mientras los bosques se marchitan.
La extinción amenaza a millones en favor de unos pocos.
Los Garou (cambiaformas belicosos divididos entre Rabia y espíritu, entre Lobo y Hombre, y campeones de la Madre Tierra) han fallado.
El Apocalipsis está aquí.
Y aun así, una nueva generación de Garou recurre ahora a su Rabia para enfrentarse a las fuerzas de la destrucción, la avaricia y la codicia que destrozan a la Madre Tierra. Con garras y dientes, los Garou la arrebatarán del borde de la muerte… O seguirán a sus enemigos a la tumba.
¿Responderás a su aullido?
¿Qué leyendas cantarán los Garou de ti?
¿Cuándo usarás tu Rabia?
Un Juego Narrativo de horror ambiental y espiritual
- Como una nueva Generación de Garou, os enfrentaréis a las fuerzas de la destrucción, la avaricia, y la codicia que asolan a la Madre Tierra.
- Utiliza la 5ª edición del Sistema Narrativo para crear tus crónicas en el Mundo de Tinieblas.
- Incluye todo lo que necesitas para crear tu propio personaje o guiar a tu grupo de juego mientras explora sus nuevas Formas.
- Como hombre lobo, construye tu leyenda, pelea por Renombre y lucha por recuperar lo que se ha perdido.
- Únete a una de las once Tribus, cada una de ellas única y llena de profundidad narrativa para que los jugadores las exploren y los Narradores las utilicen.
- Este libro de tapa dura de más de 300 páginas también incluye una aventura introductoria para guiar a nuevos jugadores de Hombre Lobo y a entusiastas veteranos de Mundo de Tinieblas en su primera partida.